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Teamly App-IconEine App von Fishware

Der Verein in einer App.

Termine, Zu- und Absagen, Live-Ticker, Platzbelegung und Trainingsspiele. Trainer planen, Spieler sagen zu, Eltern wissen Bescheid.

Für
Sportverein
Plattformen
iPhone · Web und Android folgen
Status
Bald im App Store
So ist Teamly aufgebaut

Nicht ein Team. Der ganze Verein.

Teamly bildet den Verein so ab, wie er wirklich aufgebaut ist: oben der Vorstand, in der Mitte die Trainer jeder Mannschaft, unten Spieler und Eltern. Jede Ebene hat ihre eigene Sicht und ihre eigenen Werkzeuge, und alle hängen zusammen.

Ebene 1 · Verein

Oben wird der Rahmen gesetzt.

Vorstand · Vereinsadmins · Platzkoordination

Der Verein legt seine Mannschaften an, lädt die Trainer ein und vergibt die Vereinsrollen. Er verteilt Plätze und Hallen und spricht über das Schwarze Brett mit allen auf einmal oder gezielt mit einzelnen Gruppen.

  • Verein & MannschaftenWappen, Kürzel, Adresse. Teams anlegen, umbenennen, löschen.
  • Trainer einsetzenPer Code einladen, ins andere Team versetzen oder mehreren Teams zuteilen.
  • VereinsrollenVereinsadmin, Platzkoordination, Kassenwart. Rechte folgen der Rolle.
  • Plätze & HallenWochenplan je Platz, Wunschphase, Konflikte lösen, Platzanfragen entscheiden.
  • Schwarzes Brett & UmfragenAn alle, nur an Trainer oder an einzelne Mannschaften.
Alle Mitglieder des Vereins, nach Team filterbar
Alle Mitglieder des Vereins, nach Team filterbar
Platzplan: 17 von 17 Zeiten eingeplant, Konflikte markiert
Platzplan: 17 von 17 Zeiten eingeplant, Konflikte markiert
Umfrage mit Empfängerkreis vom Vorstand bis zum ganzen Verein
Umfrage mit Empfängerkreis vom Vorstand bis zum ganzen Verein
Ebene 2 · Mannschaft

In der Mitte wird gespielt.

Trainer · Team-Admins · Ticker-Helfer

Jeder Trainer führt seine Mannschaft selbst: lädt Spieler und Eltern ein, plant Training und Spiele, holt Zusagen ein, stellt auf und tickert live. Was er anlegt, landet automatisch im Belegungsplan, im Kalender und in der Statistik.

  • TermineTraining als Serie, Spiele, Turniere und Events mit Treffpunkt.
  • Zu- und AbsagenWer kommt, wer fehlt, wer ist unsicher. Ohne Nachfragen.
  • AufstellungFormation wählen, Spieler aufs Feld ziehen, freigeben.
  • Live-Ticker & SpielberichtTore, Karten, Wechsel. Am Ende steht der Bericht.
Alle Termine der Mannschaft mit Zusagen auf einen Blick
Alle Termine der Mannschaft mit Zusagen auf einen Blick
Turnier mit Treffpunkt, Zusagen und Anfahrt
Turnier mit Treffpunkt, Zusagen und Anfahrt
Aufstellung direkt im Spiel, Formation 1-2-1 + TW
Aufstellung direkt im Spiel, Formation 1-2-1 + TW
Ebene 3 · Spieler & Eltern

Unten kommt alles an.

Spieler · Eltern · Gäste

Spieler und Eltern brauchen keine Einweisung. Sie lösen einen Code ein, sehen ihre Termine, sagen mit einem Tipp zu oder ab und bekommen genau die Nachrichten, die sie betreffen. Bei Jugendteams antworten die Eltern für ihr Kind.

  • Einladung einlösenCode oder QR scannen, die Rolle steckt schon im Code.
  • Persönliches DashboardAls Nächstes, Schwarzes Brett, Belegungsplan, frei sortierbar.
  • Push genau für michNeue Termine, Nominierungen, Tore. Einzeln abschaltbar.
  • Eltern verknüpftEltern sagen für ihr Kind zu und sehen dieselben Infos.
  • Live auf dem SperrbildschirmSpielstand und Spielzeit als Live-Aktivität, ohne die App zu öffnen.
Das Dashboard: nächster Termin und Schwarzes Brett
Das Dashboard: nächster Termin und Schwarzes Brett
Meldungen zu Turnieren, Spielen und Platzanfragen
Meldungen zu Turnieren, Spielen und Platzanfragen
Live auf dem Sperrbildschirm: Spielstand und Spielzeit
Live auf dem Sperrbildschirm: Spielstand und Spielzeit
Interaktion im Verein

Informationen nach unten, Antworten nach oben.

In Teamly redet der Verein mit sich selbst. Der Vorstand erreicht jede Mannschaft, der Trainer jeden Spieler, und die Antworten kommen dort an, wo sie gebraucht werden, ohne Gruppenchat und ohne Weiterleiten.

Nach unten
  • Mitteilung ans Schwarze Brett
  • Plätze & Zeiten im Belegungsplan
  • Termin, Treffpunkt, Nominierung
  • Tore & Spielstand per Push
    Ebene 1Verein
    Ebene 2Mannschaft
    Ebene 3Spieler & Eltern
    Nach oben
      • Platzanfrage an die Koordination
      • Trainingswünsche für den Wochenplan
      • Zusage, Absage, unsicher
      • Stimme in der Umfrage, Kommentar
      Probier es aus

      Wer bekommt was?

      Tippe auf einen Reiter. Die Pyramide zeigt, wen eine Mitteilung erreicht, wie ein Trainer zwei Teams führt und wie ein Spieler für ein Wochenende ausgeliehen wird.

      So arbeitet der Verein
      Wen erreicht das Schwarze Brett?
      VereinVereinsadmins
      TrainerHerren
      TrainerU15
      TrainerU11
      SpielerHerren
      Spieler & ElternU15
      Spieler & ElternU11

      Jede Ebene lädt die nächste ein. Rechte folgen automatisch der Rolle.

      1. 01

        Schwarzes Brett mit Zielgruppe

        Mitteilungen gehen an den ganzen Verein, nur an Vorstand und Trainer oder gezielt an eine einzelne Mannschaft.

      2. 02

        Spieler ausleihen

        Fehlt am Wochenende ein Spieler, fragt der Trainer bei einem anderen Team an. Ist er freigegeben, steht er direkt im Kader.

      3. 03

        Ein Platzplan für alle

        Trainer melden Wünsche, die Koordination plant, und jeder sieht im Dashboard, wann und wo sein Team trainiert.

      4. 04

        Vereinsweit organisiert

        Mitgliederliste, Trainer- und Spielersuche und Umfragen laufen über alle Mannschaften hinweg, nicht nur in einem Team.

      Rundgang

      Vom Vorstand bis aufs Handy der Spieler.

      Scroll weiter. Das iPhone zeigt, wie eine Information den Verein hinunterläuft.

      01 / 04Verein

      Der Verein richtet sich ein.

      Name, Wappen, Kürzel und Adresse. Danach die Mannschaften und die Trainer, fertig ist das Gerüst.

      Der Verein richtet sich ein.
      02 / 04Schwarzes Brett

      Eine Nachricht, der richtige Kreis.

      Neue Trainingszeiten gehen an alle, die Kabinenregel nur an die D-Jugend. Wer gelesen hat, ist sichtbar.

      Eine Nachricht, der richtige Kreis.
      03 / 04Termine

      Der Trainer plant die Woche.

      Training, Spiel, Turnier und Event in einem Kalender, mit Zusagen direkt in der Liste.

      Der Trainer plant die Woche.
      04 / 04Dashboard

      Beim Spieler kommt alles an.

      Der nächste Termin, die neuesten Mitteilungen, die eigenen Platzzeiten. Mehr braucht es nicht.

      Beim Spieler kommt alles an.
      Team-Management

      Für Trainer und Team-Admins: die Mannschaft in einer Hand.

      Der Trainer ist das Herz jeder Mannschaft. Teamly nimmt ihm die Organisation ab, damit mehr Zeit auf dem Platz bleibt. So sieht eine typische Woche aus.

      1. Mo
        01

        Training planen

        Training als Serie anlegen. Teamly schlägt die Zeiten vor, die das Team im Belegungsplan hat.

        Training planen
      2. Di
        02

        Spiel anlegen

        Gegner, Heim oder Auswärts, Anpfiff und Treffpunkt. Alle bekommen sofort eine Push.

        Spiel anlegen
      3. Mi
        03

        Zusagen sehen

        Wer kommt, wer fehlt, wer ist unsicher. Gäste und Leihspieler kommen dazu.

        Zusagen sehen
      4. Fr
        04

        Aufstellen

        Formation wählen, Spieler aufs Feld ziehen und die Aufstellung freigeben.

        Aufstellen
      5. Sa
        05

        Live tickern

        Tor, Karte, Wechsel mit einem Tipp. Familie und Fans sind sofort informiert.

        Live tickern
      6. Sa
        06

        Spielbericht

        Ergebnis, Torschützen und Spielverlauf. Fließt direkt in die Statistik.

        Spielbericht
      Trainer und Team-Admin

      Zwei Rollen, ein Trainerteam.

      Trainer und Team-Admins haben dieselben Rechte in ihrer Mannschaft. Der Trainer kümmert sich um Training, Aufstellung und Spiel, der Team-Admin zum Beispiel um Kader, Einladungen und Termine. Ein Trainer kann mehrere Teams führen und wechselt oben in der App mit einem Tipp.

      Für den Spieltag gibt es den Ticker-Helfer: ein Code, 15 Minuten gültig, und ein Elternteil tickert, während der Trainer coacht.

      Was das Trainerteam in der Hand hat
      • Kader & EinladungenSpieler, Eltern und Gäste per Code oder QR ins Team holen und verwalten.
      • PlatzanfragenZusätzliche Zeit gebraucht? Der Assistent zeigt freie Plätze und schickt die Anfrage.
      • Ticker-HelferEinen Code für 15 Minuten erzeugen. Ein Elternteil tickert, der Trainer coacht.
      • Turniere & EventsTurnier mit Ort und Karte, Mannschaftsabend oder Ausflug, mit Zusagen.
      • Nachrichten & UmfragenAns eigene Team, mit Frist, Kommentaren und Ergebnis in Echtzeit.
      • StatistikEinsatzminuten, Tore, Karten und Trainingsquote, automatisch gezählt.
      So denkt Teamly

      Vier Regeln, nach denen alles gebaut ist.

      Hinter jeder Seite in Teamly stecken dieselben Gedanken. Sie sorgen dafür, dass ein Verein mit zwanzig Mannschaften genauso übersichtlich bleibt wie einer mit zwei.

        • Rechte folgen der RolleNiemand stellt Häkchen ein. Wer als Trainer beitritt, darf, was ein Trainer darf, serverseitig geprüft und auf iPhone, Android und im Browser gleich.
        • Einladen statt anlegenJede Ebene lädt die nächste per Code ein. Die Rolle steckt im Code, Eltern werden mit ihrem Kind verknüpft. Keine Listen abtippen.
        • Zielgruppe statt GruppenchatJede Nachricht hat einen Empfängerkreis. Die U15-Fahrt erreicht die U15 und ihre Eltern, nicht den ganzen Verein.
        • Einmal eintragen, überall sichtbarEin Training landet im Kalender, im Belegungsplan, auf dem Dashboard der Spieler und später in der Trainingsquote.
      Die Einladungskette
      1. 1Vereinsadminlegt den Verein an
      2. 2TrainerCode mit Rolle Trainer
      3. 3SpielerCode mit Rolle Spieler
      4. 4Elternmit dem Kind verknüpft
      Wer darf was
      RechtVereinsadminPlatz­koordinationTrainer / Team-AdminTicker-HelferSpieler & Eltern
      Mannschaften anlegen & Trainer einsetzen
      Vereinsrollen vergeben
      Plätze & Belegung verwalten
      Spieler, Eltern & Gäste verwalten
      Termine, Trainings & Spiele
      Aufstellungen erstellen & freigeben
      Live-Ticker bedienen
      Nachrichten & Umfragen erstellen
      Infos, Termine & Ticker verfolgen

      Ein Vereinsadmin, der nicht selbst Trainer einer Mannschaft ist, bedient deren Termine und Live-Ticker nicht. Die Verantwortung bleibt beim Trainerteam. Eine Person kann mehrere Rollen haben, etwa Vereinsadmin und Trainer der Herren.

      Live am Spieltag

      Jeder Fan mittendrin, auch von der Couch.

      Der Ticker läuft in der App, als Banner im Dashboard und als Live-Aktivität auf dem Sperrbildschirm. Ein Helfer kann per Code mittickern.

      Tor erfassen: Schütze direkt aus der Aufstellung
      Tor erfassen: Schütze direkt aus der Aufstellung
      Ticker-Code für Helfer, gültig für 15 Minuten
      Ticker-Code für Helfer, gültig für 15 Minuten
      Spiel mit Treffpunkt, Teilnahme und Karte
      Spiel mit Treffpunkt, Teilnahme und Karte
      Auch im Browser

      Verwaltung am Schreibtisch.

      Unter fishware.app/teamly/admin melden sich Vereinsadmins und Trainer mit denselben Zugangsdaten an. Teams, Mitglieder, Rollen und der Belegungsplan, mit genau den Rechten aus der App.

      Verein und Mannschaften verwalten
      Verein und Mannschaften verwalten
      Mitglieder und Rollen im Browser
      Mitglieder und Rollen im Browser
      Der Belegungsplan als Wochenliste
      Der Belegungsplan als Wochenliste

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      info@fishware.de